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主題: 回覆
時間:2020/4/23下午 07:59:21
提升等級除了開光,也加入了山賊土匪等方式快速升級。
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提升等級除了開光,也加入了山賊土匪等方式快速升級。
仙丹材料也能靠聊天盟主賊王卡王,一次獲得一百顆,以及入戲時仙丹獎勵兩倍。
但唯一沒變的就是告示紙。
現在告示亭又改回需要三十張告示紙,降低玩家貼文進行角色扮演的意願。
無論角色扮演是劇本任務的宣傳還是放風向陰謀玩法。
以及收徒時常常因為告示紙不夠,而無法隨心所欲的去傳授一些師門秘笈之類,必須要徒弟自行開光累積告示紙傳給師傅。
但不管有沒有入戲,一個光就是一張紙,除此之外沒有其他方法取得告示紙。一次傳授往往又要耗費上百張紙,使得原先傳授秘笈預想要達成的江湖猜疑玩法顯得無用,因為實際會去應用的人不多,成本太高。
不知道有沒有機會開放其他取得告示紙的管道,或提升獎勵呢?
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因為現在可以刊登上告示的入戲事件,基本上就是想給小說參考用。
所以必須要有門檻,有點類似用告示紙爭取戲份的關注。
這樣刊登時才會多加用點心在江湖劇情上,而不是免費想到就刊,一句你好也想刊。
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主題: 回覆
時間:2020/4/23下午 07:32:08
如果一隻身為被貓養大的孩子學習貓的功法在正史中形象也類似貓的少年可不可以講到喵字當語助詞?還有關於現實可否講歷史來形容要講的?
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喵字當語助詞比較跟現實人事物無關,江湖的背景也是有貓跟動物。
至於講歷史來形容要講的?可否舉例大家來討論呢
PS:
最近來看大家都願意改變配合規定。
然後目前被檢舉的請先不要生氣,先靜下來看看是否有NG的地方!
檢舉之人也不是說想踢你下線,就是單純的想提醒你NG而已。
或許把犯規的字眼改成NG會比較順眼一些。
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主題: .
時間:2020/4/23下午 07:10:32
形意門,一個尚未在江湖露面過的門派。
有一個說法 ......
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形意門,一個尚未在江湖露面過的門派。
有一個說法,是從說書人口中聽到的,不曉得真實性如何,但各位不妨聽聽看。
那是一個山賊橫行的年代,形意門還沒有正式創立的時期。
一位小老百姓,很喜歡收留被拋棄的野貓野狗,更喜歡從跟牠們互動之中,或是觀察牠們捕獵老鼠蜘蛛等行為,去揣摩自己的拳法。
是的,他,也是個對武林充滿著憧憬的人。
一天,山賊來襲,看著眼前一堆山賊,他心想:「終於可以把我多年來的心得,運用到實際上了!」
於是,兩腿微蹲,後背一弓,以掌化爪,怒吼一聲:
「喵~~~」
然後,他就被檢舉,從此消失在武林上了。
好的,語氣詞這些真的感覺沒有太大檢舉的意義,當然,這是以角色為「人」下去說的。
前提條件總是有,還在動物夢的大俠們,還請你們也逐漸轉變一下喔!
太歲
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主題: 投稿運鏢形容
時間:2020/4/23下午 06:26:56
(地主名)對(玩家名)說:聽聞最近(土產名)銷量不錯,不少人都找我想要訂購,不過我有私務在身,你能幫我帶一份到(目標地)嗎?跑腿費n元!
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主題: 感謝建議,會再努力入夢
時間:2020/4/23下午 06:06:15
有個目標繼續下去
比前幾天茫然的感覺還好
很想玩下去
看到的卻是這裡已經不適合你的建議
傷心卻無處說
謝謝!
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主題: 提議
時間:2020/4/23下午 05:58:17
檢舉者檢舉時也要填寫檢舉原因,並在聊天室顯示
也能讓玩家明白自己違規的地方,從而改進
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主題: 提問
時間:2020/4/23下午 05:54:43
如果一隻身為被貓養大的孩子學習貓的功法在正史中形象也類似貓的少年可不可以講到喵字當語助詞?還有關於現實可否講歷史來形容要講的?
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主題: 建議:告示紙相關
時間:2020/4/23下午 05:51:19
提升等級除了開光,也加入了山賊土匪等方式快速升級。
仙丹材料也能靠聊天盟主賊王卡王,一次獲得一百顆,以及入戲時仙丹獎勵兩倍。
但唯一沒變的就是告示紙。
現在告示亭又改回需要三十張告示紙,降低玩家貼文進行角色扮演的意願。
無論角色扮演是劇本任務的宣傳還是放風向陰謀玩法。
以及收徒時常常因為告示紙不夠,而無法隨心所欲的去傳授一些師門秘笈之類,必須要徒弟自行開光累積告示紙傳給師傅。
但不管有沒有入戲,一個光就是一張紙,除此之外沒有其他方法取得告示紙。一次傳授往往又要耗費上百張紙,使得原先傳授秘笈預想要達成的江湖猜疑玩法顯得無用,因為實際會去應用的人不多,成本太高。
不知道有沒有機會開放其他取得告示紙的管道,或提升獎勵呢?
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主題: 回覆
時間:2020/4/23下午 04:14:21
先前站務提到 現實正能量抒發之類可以刊登在留言區,這與目前禁現實條款之定義「江湖遊戲中」衝突,照這個定義應該連同遊戲外乃至好友私訊都不能刊登。
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當然最好完全都不要跟現實扯上關係是最好的了
之前的老玩家因為可能已經來不及認識了
這也無可避免了, 類似已經從夢中被喚醒了
如果說要再度可入這虛擬夢中,
1: 立即脫離現實
2: 新創角演技要夠好
3: 或是沉寂很長很長一段時間後再新創角重新開始
4: 但看到以前認識的角色或玩家後又難免無法盡興玩或是盡興演下去了......
5: 雖然不能獲得虛擬樂趣, 也可以轉成NPC 充人數 或 輔助用
要不然就真的只能選擇當台下了
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主題: 回覆通知
時間:2020/4/23下午 04:12:31
( 說到此, 人物誌編輯小組也授予權責去否決投稿人設與實際演出不符合!! 可要求改進... )
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已收到通知。
By眺首潮汐
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主題: -江湖遊戲公告--
時間:2020/4/23下午 04:02:23
--江湖遊戲公告--
20200416
經濟復甦方案:
承接跑腿任務請至地主有設定開啟交易以及土產庫存量大於零之土地上,成功完成跑腿任務之後該土產之地主庫存會扣一,但會獲得該土產之打工價成本再加上該鏢金一半之金額。這制度之改變如同是把小鏢的觸發轉變成幫該地主銷售土產,類似由系統出面收購土產但價格為生產成本價+鏢金一半,這是對於地主利多消息但也會增加土產生產量之關鍵字需求,而打工賺關鍵字的多後自然追隨者兵力變多後就有能力占地反當上地主,是一種全面性的經濟復甦。
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主題: 板規修正建議
時間:2020/4/23下午 03:14:55
先前站務提到 現實正能量抒發之類可以刊登在留言區,這與目前禁現實條款之定義「江湖遊戲中」衝突,照這個定義應該連同遊戲外乃至好友私訊都不能刊登。
建議更改為「江湖聊天室中」或「有提供直播之聊天室中」。兩者差別在於是否涵蓋幫會聊天室。
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主題: 分享
時間:2020/4/23下午 03:00:11
正史討論區-角色人物研討圈成員召集中
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這很不錯喔! 也說明了江湖這平台, 玩家不一定只能選擇上舞台玩遊戲.
可以像如此的轉為台下後勤工作人員, 或是 審核檢查 或是 評論員 等等之類...
當然也可以完全選擇最不互動的就是...........看著直播當觀眾就好
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主題: RE:通知
時間:2020/4/23下午 02:50:20
( 說到此, 人物誌編輯小組也授予權責去否決投稿人設與實際演出不符合!! 可要求改進... )
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已收到通知。
By 曦迎華
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主題: .
時間:2020/4/23下午 02:38:09
正史討論區-角色人物研討圈成員召集中
太歲
(新玩法加一)
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主題: 通知
時間:2020/4/23下午 02:31:01
如果入戲時不多加注意這些細節的話, 目前都是直撥方式, 大家 ......
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如果入戲時不多加注意這些細節的話, 目前都是直撥方式, 大家包含主筆者都會受影響你這隻角色就是如此的性格喔!
同時也希望大家共同多多上正史討論區互相刊登分享你對於某某角色的性格看法, 這些觀點當然是從平常觀察該角色入戲模式之後的言行舉止.
這樣的分享會給筆者更容易去設定人設. 現在小說的人設事必須要去用演出來的, 而不是人物誌中那樣自我設定.
( 說到此, 人物誌編輯小組也授予權責去否決投稿人設與實際演出不符合!! 可要求改進... )
( 說到此, 人物誌編輯小組也授予權責去否決投稿人設與實際演出不符合!! 可要求改進... )
( 說到此, 人物誌編輯小組也授予權責去否決投稿人設與實際演出不符合!! 可要求改進... )
( 說到此, 人物誌編輯小組也授予權責去否決投稿人設與實際演出不符合!! 可要求改進... )
( 說到此, 人物誌編輯小組也授予權責去否決投稿人設與實際演出不符合!! 可要求改進... )
( 說到此, 人物誌編輯小組也授予權責去否決投稿人設與實際演出不符合!! 可要求改進... )
( 說到此, 人物誌編輯小組也授予權責去否決投稿人設與實際演出不符合!! 可要求改進... )
人物誌編輯小組看到了嗎?
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主題: .
時間:2020/4/23下午 02:27:26
是否允許入戲而扮演一個情聖角色, 目標是讓一些女性角色愛上他, 甚至角色關係上會刊登關係!
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讓「一些」,我主要針對的是這一點。
當然換個角色再讓另一個這點我沒想法。
但重點還是不要牽扯到現實。
江湖上一直以來很多情愛糾葛我都當作是玩家在演戲,沒去管實際背後是否扯到現實,儘管有時知道了一些,會覺得很可惜的一場戲就這樣扯到現實毀掉了...
最後,求多一點武林豪傑(女中豪傑也算豪傑),少一點兒女情長(不是沒有,只是不要太多感謝)
太歲
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主題: 分享
時間:2020/4/23下午 02:26:42
還有一點也是很重要須知:
只要切換到入戲模式之後 ......
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還有一點也是很重要須知:
只要切換到入戲模式之後, 該角色的言行舉止最好都符合人物設定.
目前比較看到的是, 某角色切換成入戲模式之後, 說話時會出現: 怕.....嚇....嗚嗚..等等之類的發言
而這些發言就是會透露出該角色並非是性格穩定之人物.
如此諸類...等等.
如果入戲時不多加注意這些細節的話, 目前都是直撥方式, 大家包含主筆者都會受影響你這隻角色就是如此的性格喔!
同時也希望大家共同多多上正史討論區互相刊登分享你對於某某角色的性格看法, 這些觀點當然是從平常觀察該角色入戲模式之後的言行舉止.
這樣的分享會給筆者更容易去設定人設. 現在小說的人設事必須要去用演出來的, 而不是人物誌中那樣自我設定.
( 說到此, 人物誌編輯小組也授予權責去否決投稿人設與實際演出不符合!! 可要求改進... )
還有類似如果您的角色是設定80歲, 但入戲模式時卻去調戲17-18歲之妙齡姑娘, 那就是會給主筆者很多著墨的空間喔!!!!
不過很多人可能會不小心演出後, 卻事後不承認入戲之後有這樣的發言, 所以說這最好就是透過八卦或是正史小說討論區中大家互相分享來存證.
在我看來, 玩家在入戲模式尚未很精練時, 當然多少都會發生NG狀況. 可以建議某些角色就是用來出戲聊聊天就好,
某些角色很準備上正史的就統一都用入戲模式.
同隻角色一下入戲一下出戲, 通常很常會忽然忘記是入戲而大NG! 所以最好就是固定角色固定模式會比較好!不容易NG..
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主題: .
時間:2020/4/23下午 02:19:09
說明一下,我針對的是情聖這個設定。
人與人的互動本來就會有很多情愫滋生。
有人是否因此刻意去延伸到對方的現實造成困擾這個會很麻煩。
當然就算不是情聖的設定,相信私底下要去各種延伸也不是很困難。
最終的觀念問題我覺得是在老玩家如何提醒新玩家,避免這類的事情發生。但如果太過著重情聖的角色扮演各種撩,相信我,交替了更新幾期的玩家之後,看著前輩們演情聖的好像很吃香,很有可能又變成愛情公寓扮演遊戲。
而情聖這個角色扮演設定,當然也不是不可以讓玩家自由發揮,但我會建議至少先讓大家知道。而不是演著演著然後火花出來了,火氣也跟著出來了。然後現實的問題也說不定就跟著出來了。
太歲
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主題: 看法
時間:2020/4/23下午 02:05:32
吵架
吵架本來就是角色扮演的一部分吧,遊戲過程中難免有衝突,也可能造成血案,或引起江湖族群陣營對立等,以站方的觀點反而能產生更多角色扮演,以及虛擬世界話題。
要注意的只有吵架話題必須侷限於虛擬世界,以及不能有謾罵人身攻擊,但往往當事人被罵後都不太好受,而認定對方違規檢舉。
這點不知道若站方提供一個謾罵定義參考詞表之類,是否有可行性。
情聖
登入畫面都說可以扮演迷人女俠了,情聖沒差吧?
而且江湖還沒有出現這類角色,有人扮演反而能出風頭,很有機會上正史。
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主題: 情聖的討論
時間:2020/4/23下午 01:46:20
如果禁絕現實,提倡入戲是站長的初衷,那扮演情聖也同樣是其中一 ......
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如果禁絕現實,提倡入戲是站長的初衷,那扮演情聖也同樣是其中一個選擇,我看不出來禁止的理由。
也許大家偶爾會嘲諷一下江湖形同愛情公寓,不過這跟明文禁止我想會是兩回事。
何況與其說是否要允許,不如說要如何禁止?
是禁止刻意營造的男女關係?
那這又應該要怎麼定義?
情感是不理性的,真要發生些什麼,產生些什麼,我想應該不會因為簡單的出戲、入戲幾個字就能黑白分明。
禁止男女之間噓寒問暖,言談親密?
江湖上的情侶從來沒有少過,大多數關係上的更進一步都是那些社群軟體,而非江湖吧?
江湖比較像是展現彼此情感親密、放閃曬恩愛的地方。
何況誰不是在經歷過一次又一次的失敗後,才逐漸從青澀邁向成熟?一味以情商不足的理由,來阻止嘗試與體驗,不但限制角色扮演的空間,更剝奪了大家成長的機會。有些事情是防不勝防的,所以只能盡力預防,例如禁止流露現實聯絡資訊;若執意於完全杜絕,很有可能只是再一次的矯枉過正罷了。
為了多數玩家的安全著想,我也反對在江湖上過度暴露個人資訊。不過若因此無限上綱,這個不能提,那個不能講,然後又要一律明文禁止。
我認為不一定是一件好事。
我真正反對的是明文禁止,那只會讓江湖少了更多的彈性。
站方設想的、規定的項目已經足夠了。
來遊玩的玩家本身就得擔負一些責任,而不是全由站長去設想規劃。
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主題: 提議
時間:2020/4/23下午 01:32:27
要不在人物關係那邊定義
本遊戲所發展之婚姻關係並非真實,而是角色扮演的關係,與現實毫無關係。
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發表:龍破天
主題: Re:誠意表白
時間:2020/4/23下午 01:18:28
身為一個有微小文采的相公
當然要以不同的方式寫放閃野史
其中當然也要帶入娘子設定
雖然稱不上嘔心瀝血
但有人喜歡就已經足夠了
最後...
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偷偷放閃一下xd
P.S.破天此生只愛大爺,至死不渝!
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主題: 討論
時間:2020/4/23下午 01:13:35
關於情聖角色,太歲我舉雙手雙腳加上全身頭髮表示嚴重反對。
文字是一種很恐怖的工具,可以讓人產生各種超級美好的幻覺,因而陷入其中無法自拔!
更甚至所謂的網戀,其實都是在跟自己幻想的美好談戀愛。
江湖不是每個玩家的情感智商都很成熟,肯定會有的人被情聖角色這樣的言詞文字吸引而無法自拔!
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因此是否還要再加強宣導或是用規則禁止, 本類似本遊戲旨在武俠恩怨對戰, 禁止發展角色二性愛情類.
或是有其他看法嗎?
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主題: 分享
時間:2020/4/23下午 12:45:25
其實這遊戲禁談本遊戲之外的事物還有另一個重要的用意,
那就是預防避免將來被其他團體反客為主佔據江湖.
大家想想, 假設未來有另一個團體, 成員都來江湖申請帳號,
然後開始聊一些屬於他們團體的事物, 這就是無形之中江湖其實已經名存實亡了
只是一個其他團體的一個附屬社交工具罷了!
然後其他玩家也因為人數為弱勢, 久而久之自然玩不贏...
這也是一種保護措施, 比較確保在這裡就是屬於這遊戲的範疇.
事實上很多論壇也都是會加以規範, 甚至都不能發言介紹其他遊戲之類..
避免拉人之類.
不過江湖不是擔心人被拉走的問題( 反過來還希望大家分享其他好玩的遊戲事物)
只不過是想避免一些其他現實衍生問題以及希望玩家投入虛擬世界虛擬角色扮演而加以杜絕現實化!
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主題: 這個問題存在很久了
時間:2020/4/23上午 11:11:09
若大家以扮演角色的方式去玩這款遊戲,那投入的感情自然是不多,所謂的愛恨情仇也會因此而刷淡,為什麼?來舉幾個例子
「他們剛剛的吵架應該是演戲吧,那就沒差了」
「他整天都黏在我身邊,大概是因為人設依賴性強的關係吧,我們其實也沒那麼要好」
「朋友被某個神秘人殺了,但會不會是演戲而不是意外呢,那也不用幫忙找兇手了吧」
想要完全虛擬,完全的“演戲”,情感方面被沖淡是不可避免的事情。你看這幾天大家雖然有在試圖扮演,但講的也都是無關痛癢、枝微末節的小事ㄅ
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主題: 問題
時間:2020/4/23上午 11:07:45
入戲仙丹+2有更動嗎?
我覺得仙丹遠比功力重要 可以達成魔丹角色扮演之類
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主題: .
時間:2020/4/23上午 11:07:17
關於情聖角色,太歲我舉雙手雙腳加上全身頭髮表示嚴重反對。
文字是一種很恐怖的工具,可以讓人產生各種超級美好的幻覺,因而陷入其中無法自拔!
更甚至所謂的網戀,其實都是在跟自己幻想的美好談戀愛。
江湖不是每個玩家的情感智商都很成熟,肯定會有的人被情聖角色這樣的言詞文字吸引而無法自拔!
因此,再次推薦江湖野史太歲作品「如果不曾發生過」
另外關於昨晚的事情,沒有爭鬥感覺少了點味道,是以我可能會再構思一個爭吵申請核可後演出的方案讓大家參考與討論可行性。
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主題: 討論
時間:2020/4/23上午 10:42:33
有玩家詢問一個很值得深度探討的問題, 類似詢問說:
是否允許入戲而扮演一個情聖角色, 目標是讓一些女性角色愛上他, 甚至角色關係上會刊登關係!
可是這樣的角色就是會去對女角巧言蜜語, 甚至偷心??
但這樣的行為在角色扮演上大家會接受嗎? 是否會造成在戲中被騙女角真的會在現實很傷心呢?
大家的看法呢?
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發表:你大爺
主題: 誠意表白
時間:2020/4/23上午 10:40:05
辛苦相公了~麼麼大
原來這次本寶寶變成穿越了!
但爺不花癡只飯相公!
心目中的帥哥只有我爸爸~
這次文筆給人耳目一新的感覺耶 很棒
快!讓爺變帥妹!
另外破天是第二張的緊身衣男子,但破天是穿帥氣罩衫阿阿 應該不算緊身?(流口水)
[進行回應]
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