| |
主題: 分享
時間:2020/4/23上午 10:34:05
能夠體會有些玩家很熱誠想要分享一些生活正面能量事務..
不過這方面的分享可以至個人粉絲留言板分享阿..是不是呢?
[進行回應]
|
|
|
|
| |
主題: -江湖遊戲公告--
時間:2020/4/23上午 10:28:27
--江湖遊戲公告--
20200423
[展開全部內容]
--江湖遊戲公告--
20200423
版歸異動:
1.因應虛擬世界角色扮演遊戲精神以及符合現實國家社會相關律法,於江湖遊戲中(包含對話、秘笈敘述、入場詩詞、等等所有可見的內容),皆禁止涉及或影射現實人事物。角色扮演(入戲)模式下,僅可在符合江湖RPG之武俠背景下發言,內容皆禁止涉及或影射現實人事物或江湖遊戲制度等。以期許可為一個最低程度現實化色彩之單純的虛擬世界。」違反規定情況下,則可踢除並由站方封鎖帳號(若情節嚴重將會連帶相關角色一起封鎖)。
2.為鼓勵更多玩家更投入角色扮演,而因角色扮演模式之下話題變少而造成中關鍵字不易,因此獎勵功力增加為3萬、追隨者加50。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
這某方面來說, 就是全面禁現實化的制度了
以現實人性來說, 或許絕大部分的人都喜歡聊人八卦討論是非....
但這也是為何江湖這遊戲始終充滿一些遊戲之外的爭執不休...
很多玩家或許一開始看著RPG角色扮演來玩嘗鮮,
但我相信也有不少因為後來似乎看清這裡的本質不像是虛擬遊戲, 而只是一個小群眾的社交團罷了!
自然若不想融入這個現實團體的就會離開了..因為不離開也無聊, 因為絕大部分的人不是在玩遊戲,
而只是當成網路聊天室分享生活聊八卦是非, 這當然對於真的想玩角色扮演的人來說是一種失望也不想融入..
或是一開始融入, 久了後沒現實話題也會離開.
因此原本的江湖在這樣的模式之下,
既無法累積虛擬角色扮演類的族群玩家, 也無可避免的社交團體人數會因為暗鬥或是無聊而不斷流失人口!
那還不如忍痛徹底切割現實!! 徹底走向尋找累積虛擬角色扮演類的族群玩家!
或許還真的可以出乎意料之外的找到更多 --真的在玩江湖遊戲-- 的族群.
[進行回應]
|
|
|
|
| |
主題: 討論
時間:2020/4/23上午 09:56:10
轉為NPC,幫助想要角色扮演的玩家們進行劇情,也可以看看戲、 ......
[展開全部內容]
轉為NPC,幫助想要角色扮演的玩家們進行劇情,也可以看看戲、升級。順便儲備力量或許哪天,有新角的想法了,用著新角也能入戲,又再次成為鎂光燈焦點人物。
-------------------------------------------------------------
這是很有道理的也很客觀的.
既使這邊要招求優質角色扮演玩家, 任何新手一進來也總是需要有人指導才能慢慢成長為優質角色扮演玩家!
所以也如同正史般的需要野史這個培養農場, 而這些NPC玩家也可以適當地扮演這些指導角色.但也能有所升級收穫.
無論怎麼說, 總是都還該有需要可以指導新手可以聊江湖遊戲跟制度的對話.
因此
直播地方非入戲應該也要開放可以中關鍵字, 也可以討論江湖遊戲跟制度, 但是不得討論任何現實人事物!
直播地方入戲應該也要開放可以中關鍵字, 不可以討論江湖遊戲跟制度, 更不得討論任何現實人事物!
但因為入戲後確實開關鍵字機率變低, 所以功力應該從原本加1萬變成加3萬
聊現實的人事物雖是生活調劑, 有時候無傷大雅, 但就是一個無形慢慢破壞的開始...
久了之後就不想扮演了, 開始聊八卦, 開始聊人是非....於是就產生一些問題了!
所以要就徹底切割, 只要還有開放一些, 就是不知不覺大家又會回到現實話題了...
[進行回應]
|
|
|
|
| |
主題: .
時間:2020/4/23上午 09:38:27
在目前的情況下,還是希望大家多思考怎麼進行角色的成長與如何在正史上活躍囉!
新的規則,新的筆者,那就用新的思路去創造吧!
真的想聊很深入,還是幫會裡或者是私下去討論比較安全。
另外一點小提醒,當你在進行對戲的時候,別忘了最終的目的是什麼,如果能有自己的野史紀錄會更加完善喔。畢竟筆者不是隨時都在注意每一個人的!
[進行回應]
|
|
|
|
| |
主題: 回 re:補充說明
時間:2020/4/22下午 11:59:50
其實仔細看,原本現實人的條款,只規範到有直播的聊天室,現在已經改成全江湖了。
上禮拜:(聊天室)入戲、(幫會)現實人事物(沒有關鍵字)
過渡期:(聊天室)入戲、現實事物、(不能講)現實人
現在:(聊天室)入戲、現實事物(沒有關鍵字)、(不能講)現實人
[進行回應]
|
|
|
|
| |
主題: re.主題: 補充說明
時間:2020/4/22下午 11:24:13
這邊比較不明白的是,現在非入戲狀態下,可以在主城聊現實?
幫會裡面可以講很多,但不代表主城也可以講很多吧?
這段一出來,感覺會造成誤會(?
[進行回應]
|
|
|
|
| |
主題: 補充說明
時間:2020/4/22下午 10:18:42
有些人說,只要不講到人還是可以出戲聊現實啊,為什麼跟上禮拜相提並論。
上禮拜其實也是可以聊現實,只是要到幫會聊,然後沒有關鍵字。
現在也是可以聊現實,只是在聊天室就能出戲聊,然後也沒有關鍵字。
本質是一樣的。
[進行回應]
|
|
|
|
| |
主題: 玩家常犯條文
時間:2020/4/22下午 10:01:41
3.禁止使用不堪入耳的言詞涉及人身(包含江湖虛擬角色)影射漫罵攻擊,或是煽動其他網友作人身攻擊爭吵,本遊戲允許互相對戰廝殺,但不允許用言語上的漫罵污辱影射等人身攻擊(包含江湖虛擬角色)。當發生此類似言語用詞上之犯規時,檢舉者須於七日內向站務提出投訴。
5.禁止任何形式洗螢幕且屢勸不聽從。
16.為提倡智慧財產權而推廣【江湖原創精神】。故玩家創作申請舉凡如角色人物名稱、武器名稱、防具名稱、入場詩詞、角色造型圖、投稿插畫等等之網站平台任何可以自由輸入創作之介面時,其內容都需要符合【江湖原創精神】。
17.因應虛擬世界角色扮演遊戲精神以及符合現實國家社會相關律法,於江湖遊戲中(包含對話、秘笈敘述、入場詩詞、等等所有可見的內容),皆禁止涉及或影射現實世界之特定人、特定機關團體、特定地區人員。角色扮演(入戲)模式下,僅可在符合江湖RPG之武俠背景下發言,內容不可談論現實人事物或江湖遊戲制度等。以期許可為一個最低程度現實化色彩之單純的虛擬世界。
[進行回應]
|
|
|
|
| |
主題: 孤兒院作業 - 運鏢描述
時間:2020/4/22下午 09:54:23
(作業内容)
編制草鞋的老太太對笑 ......
[展開全部內容]
(作業内容)
編制草鞋的老太太對笑望說:最近草鞋訂單有點多,勞煩您帶上這些草鞋幫忙運到魂谷地,透過您的幫忙,這些草鞋會更加好賣,跑腿費為200元!(您已接到村民委託運鏢任務...事不宜遲,請立即前往斷魂谷,物品耐撞度207,限時1800秒,運鏢費200貨幣,逾時獎勵費用減半..)(39秒)
馬棚的主人對笑望說:最近許多租借的俠客都反應馬的體力很差,爲了實際了解是否屬實,麻煩騎上這匹馬前往龍虎山地,抵達目的地后只需告知那邊的馬棚負責人,酬勞費為230.4元!您已接到村民委託運鏢任務...事不宜遲,請立即前往龍虎山,物品耐撞度205,限時1800秒,運鏢費230.4貨幣,逾時獎勵費用減半..)(12秒)
書生對笑望說:在下有些書籍要送給遠方的朋友,勞煩您幫忙把這些書籍帶到齊賢地,跑腿費為212.8元!(您已接到村民委託運鏢任務...事不宜遲,請立即前往齊賢,物品耐撞度204,限時1800秒,運鏢費212.8貨幣,逾時獎勵費用減半..)(26秒)
商人對笑望說:最近木材貨運生意太好,無閒幫我接單運送商品,請把這車的商品運輸至蕪芯門地,運鑣金166.4元!(您已接到村民委託運鏢任務...事不宜遲,請立即前往蕪芯門,物品耐撞度202,限時1800秒,運鏢費166.4貨幣,逾時獎勵費用減半..)(13秒)
村民對笑望說:這邊有些書信需要您施展輕功幫忙送到頤翟地,跑腿費為161.6元!還請您一路上小心抵達目的地。(您已接到村民委託運鏢任務...事不宜遲,請立即前往頤翟,物品耐撞度205,限時1800秒,運鏢費161.6貨幣,逾時獎勵費用減半..)(54秒)
笑望
[進行回應]
|
|
|
|
| |
主題: .
時間:2020/4/22下午 09:16:53
其實改成出戲開不了關鍵字,就等於是回到了上禮拜那段全面禁聊現 ......
[展開全部內容]
其實改成出戲開不了關鍵字,就等於是回到了上禮拜那段全面禁聊現實話題,只能入戲的時間。
只是手段沒那麼激烈,沒有搞到全體禁言,這次前面還有幾天的緩衝期。
但禁止出戲話題的本質還是不變的,只是從到「幫會」聊,改成在聊天室「出戲」聊。
其實我覺得,也就如前幾天調漲入戲獎勵時站長所說的,會希望先用一些誘因漸漸推廣玩家去角色扮演,
「不出三個月相信就能拉抬角色扮演風氣不少」,而不是太過強硬的手段,逼得全部人都一定要跟著改變。
而這幾天下來的觀察,確實達到很好的成效,每天總能在一個時間看到一群人圍繞江湖關係在對戲。
前幾天在臨湘城,只有幾個人在掛機,現實都在做其他事而沒有很頻繁的發言,
這時林茗一句「讀書總算讀到一個段落了」開光,隨後又補上「看到開光有被安慰的感覺q」,
雖然我不是他,但即使是在直播間看著,也都能感受到這樣溫馨的溫度。
在江湖當大俠,除了有著刺激冒險闖蕩的旅程,它也宛如是一個家,當你心累的時候,不妨找找闖蕩江湖路上結交的幾位知心好友,坐下來休息一下吧。
確實如太歲所說,玩家應該要適應新的規則,找到自己角色扮演的出路,而不是一昧地去抵抗改變。對於這更動我沒有意見,我也一直在嘗試不同的玩法。
只不過若真要全面禁止出戲話題,個人還是覺得有點可惜。
畢竟,江湖並不是時時刻刻都在角色扮演,偶爾還是有休息一下的時候。
[進行回應]
|
|
|
|
| |
主題: .
時間:2020/4/22下午 09:07:32
東寧雪被檢舉狀況,九點零分十八秒左右又再發生一次。就當時對話,依然看不出違規在哪裡。
這個可能要請站長處理了。
完全沒違規的濫用檢舉,會讓大家更不知道該怎麼辦才好了
[進行回應]
|
|
|
|
| |
主題: .
時間:2020/4/22下午 08:58:32
[江湖訊息]東寧雪被違規檢舉..(若濫用檢舉也會被懲處)..(55秒)
時間大約剛剛八點五十分前後,不是很精準。
剛好在養老院聽到樓主說市集開爭皇,然後沒多久曲踝傷被抓補,隨後東寧雪上線,再之後,我跟樓主還有林茗觀看直播狀態下,一致認為沒有出現違規談話。
東寧雪並未開啟入戲狀態,前後也沒有說到任何現實相關,更甚至根本沒說幾句話。
所以,這個算濫用了吧?
太歲
[進行回應]
|
|
|
|
| |
主題: .
時間:2020/4/22下午 07:30:30
我很支持禁止聊現實話題,特別是會暴露個人隱私這個部分,因為會 ......
[展開全部內容]
我很支持禁止聊現實話題,特別是會暴露個人隱私這個部分,因為會破壞對於江湖人物的想像。
江湖這個地方應該要擺脫現實的枷鎖,無論是什麼身分,來江湖只要願意融入,就能變成一份子不會被瞧不起。
剛來的時候也是一個新的時代,前輩不多,規矩也很少,大家天南地北什麼都能聊,不需要聊今天做了什麼事情、跟人家報告住在哪裡年紀多大幹什麼工作的,因為這些也沒人在意。一個小小的開話題就能歪到遠方去,只是在江湖網站一個小小的地盤上,卻能玩出一個世界,不同風格的俠客:豪氣的、神秘的、博愛的、搞笑的、仙氣的、邪氣的、討厭的....就算不用五花八門的動作,只需要聊天,字裡行間就能透露角色的獨特風格魅力。
那個時候我最喜歡看大家的創意無極限,各種情節鬥智、詩詞「懟」句。有時候聽聽來自不同地區對某一件事情的看法,學習新知。
再後來一點,地圖出現,人潮不再擁擠,話題變少,於是出現了刷字的氛圍。為了抑制這個歪風,站長實施禁止口號或恭喜等刷字行為。沒了口號能刷,所以話題逐漸轉向現實,今天做了什麼事情,自己的職業是什麼....
角色扮演的玩法慢慢很難繼續,新人若是不提自己的現實也很難融入,人口的減少更是惡化了聊現實的風氣。
或許是因應這個原因,慢慢的設定型的玩家出現,設定自己的家世背景、設定所有的人物關係、設定時空架構,或許他演不出來,但他也用自己的方式玩著RPG遊戲。
甚至更後來衍生了劇組的產生,設定好自己的人物,然後跟其他人一起演戲。不過後來聽說是因為隨著時間,故事結構變大,沒跟著的話會跟不上劇情發展,最後劇組也消失在江湖上。
現在的江湖大概就是在逐漸變多的玩法與限制下產生的,人口慢慢變少,話題越來越現實。
所以又出了一個新的政策,禁止聊現實。
在諸多限制之下,會不會對於江湖有幫助,成為站長理想中的世界,誰也不知道,站長自己或許也是姑且一試的想法,才說給江湖幾個月的時間。
如同太歲所說,有關係網的人,要完全變成入戲狀態太難了,所以很自然的想著,那我就轉為NPC,幫助想要角色扮演的玩家們進行劇情,也可以看看戲、升級。順便儲備力量或許哪天,有新角的想法了,用著新角也能入戲,又再次成為鎂光燈焦點人物。
但是很可惜,今天新的方向是連不入戲也沒辦法練功了,除非去默默的打土匪。
我很喜歡江湖,希望江湖能越來越好。
總之,江湖加油吧
[進行回應]
|
|
|
|
| |
主題: 回覆
時間:2020/4/22下午 12:12:32
關於野史不結合劇情是否有機會出版呢?
當然是有機會的, 但-江湖創作團隊-出版社目前尚無很多的能力..
發展出版正史也是現在既有的目標.
然後若將來真的有大發展時, 當然會朝向文創這產業多盡一分力.
多出幾本優質的書籍.
不過目前各界疫情跟經濟等等問題, 也不能給承諾...
原本的遠景就是
黑封面=正史
白封面=野史
灰封面=靈界神怪穿越等等
雖是有規劃了, 但也要看這條路可以走多遠...盡力而為
[進行回應]
|
|
|
|
| |
主題: 。
時間:2020/4/22上午 11:33:47
想談現實的人 目前版規不建議談現實
想鑽漏洞去聊 就別抱怨這麼多
在討論區跟檢舉者嗆聲 為什麼不去反思自己哪裡違規?
自己沒違規或踩灰色地帶 就不會被檢舉了
[進行回應]
|
|
|
|
| |
主題: .
時間:2020/4/22上午 11:14:34
收掉通知入戲才有關鍵字的太歲我嚇了一跳,完全沒預料到站長會有 ......
[展開全部內容]
收掉通知入戲才有關鍵字的太歲我嚇了一跳,完全沒預料到站長會有這一招。
前陣子在思考在江湖上,究竟怎樣才算完美的角色扮演。
得出的感想是:
當你想要讓一個角色能夠被演活的同時,你的大腦想的只會是角色的一切,根本不會有現實的思緒在干擾。而對話言詞,都只會是跟旁人互動,想要用這個角色怎樣去回答。
後來又思考到,就故事性來說,每個角色都有自己的個性與故事,但是當你閒聊的時候,可能會參雜不相關的劇情,對這個角色的故事,其實沒有任何幫助。當這個角色的故事演完,其實就可以考慮換下一個角色,而不是一直上來殘喘。這也是太歲到後來幾乎不出現的原因(除非看到什麼事情出來討論)。
至於入戲才有關鍵字這點,我還是覺得入戲出戲只是誤區,因此就算上場,也不會入戲蹭關鍵字吧,有沒有關鍵字對我來說其實不是重點了。精彩的演出,搭配野史的紀錄,始終是我認為的更佳方式。
所以,關鍵字大賽,我也真的可以徹底放下了。
對了,完全扮演狀態並非不能獲得聊天王,機會還是很大的,你們看上週的釀八方就可以知道了。(入戲才有的拼聊天王的這點不算的話)
最後推測,江湖上的玩法大概區分成演戲、觀眾、湊熱鬧、玩家獵手、等幾種玩法。現在入戲才有關鍵字的情況下,更容易尋找違規的狀況,還請大家入戲時間多加思考自己的言詞。當然如果你能先構思好新角色再上場,會更加安全。畢竟舊有角色太容易受到人際關係網的影響而出戲。
期待大家更精彩的演出,加油啦!
至於檢舉,太歲我到目前沒檢舉過任何人,也不玩玩家獵手這一塊,很純粹的構思新玩法與創作而已。
彩蛋的部分,已經有幾個人問答案失去參與權了,目前還沒人找到,希望能有人找出來唷!
[進行回應]
|
|
|
|
| |
主題: 建議
時間:2020/4/22上午 10:40:47
若是談到家人,但又容易讓人模糊的不知道是現實或江湖而被檢舉,為了避免此狀況,可以將人物誌的設定完整後,再從說這些,或是乾脆改成要談這種話題,就"只能"以自己人物誌的內容來談論,這樣可以減少灰色地帶,所以請各位趕緊去生一篇人物誌不然就乖乖閉嘴吧,這邊小小建議一下。
[進行回應]
|
|
|
|
| |
主題: 分享
時間:2020/4/22上午 10:24:23
這就好比是角色扮演公會的概念,
例如: NBA 球員約有800多位, 都是有共識遵從聯盟規定而進行的賽事!
那聯盟只要規範管理好這些球員即可, 犯不著連成千上億的觀眾也都納入管理.
因此江湖RPG也會走向如此...
大約維持100多位的優質玩家 (舞台上) + N 個觀眾 ( 舞台下)
[進行回應]
|
|
|
|
| |
主題: 分享
時間:2020/4/22上午 10:17:59
確實實施角色扮演精神會讓玩家大量減少? 這是此階段無法避免的..
只是希望這些不適應的玩家可以從舞台上轉而成為舞台下之觀眾..
這也如同之前所提及, 接下來的大目標其實不在人多, 而是能夠找到願意角色扮演的適合玩家喔
因為這遊戲再怎麼發展,同時間大約100-200人就滿了..角色人多非但無法帶來好處, 反而會衍生很多紛爭問題!
人少反而比較好管理, 大家比較好溝通協調 ( 特別是對於入戲之定義)
不過台下觀眾就反而越多越好.
其實這樣一來未來的小說筆者也好寫, 因為人物不再這麼的混亂! 可以寫的角色都是菁英
[進行回應]
|
|
|
|
| |
主題: 通知
時間:2020/4/22上午 10:06:15
最近收到一些玩家對於推廣角色扮演表示很贊成!
基於本網站是打著遊戲+RPG, 基本上就是要朝此方向而盡量不要變成社交平台.
然而這陣子剛好是等待小說出版以及新小說筆者準備要開始的時期,
剛好這時期的玩家也不多, 且現有留下的玩家對於角色扮演都有一定程度熱誠, 也很樂意配合切換.
經考量之後, 決定實施暫時性的實驗, 從即日起至5月1日暫時實施 要入戲模式時, 才會觸發關鍵字.
5月1日之後再來衡量這項措施的成效.
PS: 聊天時依然可以出戲討論遊戲, 要討論現實依然要遵守版規之避免特定人團體等等.
[進行回應]
|
|
|
|
| |
主題: 小小看法
時間:2020/4/21上午 09:41:09
實名制沒用啊...當大家沒50等嗎?
沒看新聞小號多到想自殺還死不完的嗎?
頂多影響到新手吧?
人家開靈界號檢舉,你要追殺到靈界嗎?x
[進行回應]
|
|
|
|
| |
主題: www
時間:2020/4/20下午 11:52:17
更新前都不吭聲,現在套用了,還有完全按照規定照三餐檢舉的人。現在才知道這套規則的不合理會不會太遲了一點www
另外提醒一下這裡是站務雜談區,不是演戲的地方,你在這裡語帶威脅可沒有「是在角色扮演」的理由哦?
[進行回應]
|
|
|
|
| |
主題: 為什麼要實名
時間:2020/4/20下午 10:44:55
如題,這樣做的意義是什麼? 知道名字的好處是什麼?
有好處當然騰一個資源做這件事沒話說,
沒幫助的話,知道名字要做甚麼?
講到灰色地帶被檢舉幾次大家也就知道哪裡不能碰了,
而且自己講出來之前,本來評估灰色地帶的, 就不建議嘗試了吧。
如果有人狂亂檢舉,大家也會知道是被小題大作。
何況目前為止,有人一直被針對嗎?
坦白說我不支持實名制,現實的線人都要匿名了,實名這樣代表好像檢舉是錯的。
我也不是檢舉的人(發誓),純粹是不想看到有人照規矩做事,別人也要生氣
[進行回應]
|
|
|
|
| |
發表:你大爺
主題: re:太歲
時間:2020/4/20下午 10:34:27
你有曾經不得已必須做的決定,而且不被人理解的時候嗎?(遞麥克風)
[進行回應]
|
|
|
|
| |
發表:你大爺
主題: re:路遙
時間:2020/4/20下午 10:33:13
你好認真分析!謝謝謝謝你!開心
字義如個性(推眼鏡)
[進行回應]
|
|
|
|
| |
主題: 唉
時間:2020/4/20下午 10:08:55
所以你笑歸笑,敢不敢實名檢舉一句話
[進行回應]
|
|
|
|
| |
主題: .
時間:2020/4/20下午 05:16:08
實名制檢舉也是站長那邊才能看到是誰檢舉
自己違規被檢舉,就想打死人會不會太可笑了
[進行回應]
|
|
|
|
| |
主題: 贊成
時間:2020/4/20下午 05:10:10
贊成實名制檢舉
[進行回應]
|
|
|
|
| |
主題: 來吧
時間:2020/4/20下午 03:59:44
來個實名制檢舉吧 來我保證不打死你
[進行回應]
|
|
|
|
| |
主題: 所以辣個發言標準
時間:2020/4/20上午 10:10:54
意思就是自然人跟法人都不能提到?
[進行回應]
|
|
|
|